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20.03.1997
 
 
   
 

A long time ago, in a galaxy far, far, away...
STAR WARS und die Technik

 
X Wings im Anflug
     
 
 
 
 

Für die Kinogeschichte interessant ist die STAR WARS - Trilogie außer dem hohen Einspielergebnis noch aus einem ganz anderen Grund: Was die Filme während der Entstehung an technischen Errungenschaften nach sich gezogen haben, hat die Filmqualität aller nachfolgenden Hollywoodproduktionen bis heute beeinflußt:

Der Skywalker Sound, ein Tondesign-, Aufnahme- und Mischsystem, mit dem vom Summen der Lichtschwerter bis zu Darth Vaders röchelndem Atem alle drei STAR WARS Teile vertont worden sind, ist mittlerweile 10 mal mit dem Oscar für besten Ton prämiert worden, darunter für Filme wie JURASSIC PARK oder TOY STORY.

THX - Sound wurde von Lucas Film Ltd. Experten Tomlinson Holman (THX steht für 'Tomlinson Holman's eXperiment' oder, wie andere Quellen angeben, als Anlehnung an Lucas ersten Film 'THX-1138') für DIE RÜCKKEHR DER JEDI-RITTER entwickelt und kam zur Premiere im Filmtheater der 20th Century Fox zum ersten Mal zum Einsatz.

Wie auch Skywalker Sound wurde die Abteilung für optische Effekte, Industrial Light and Magic (ILM), 1975 zu Beginn der Dreharbeiten für STAR WARS gegründet. Die Effekte-Schmiede wurde binnen kurzer Zeit zum Marktführer der FX-Industrie und ist mittlerweile stolzer Besitzer von 14 Oscars für "beste optische Effekte" und einer Technikauszeichnung der Academy, sechs der zehn Filme mit den höchsten Besucherzahlen wurden von ILM bearbeitet. Filmgeschichte schrieben sie nicht nur mit der Gleiter-Verfolgungsszene in RÜCKKEHR DER JEDI-RITTER, sondern auch mit dem Wasserwesen aus THE ABYSS, mit ROGER RABBIT, dem T-1000 aus TERMINATOR 2 und den Filmtricks für FORREST GUMP.

LucasArts, die schon während der Dreharbeiten zum dritten Teil damit beauftragt wurden Unterhaltungssoftware zum Film zu entwickeln und mit Spielen für den C64 und Atari angefangen, bis heute die größte Zahl an Bestsellerspielen stellen, die jährlich in die Verkaufsregale der PC-Abteilungen kommen, wobei nicht nur die STAR WARS - Ableger Rebel Assault, X-Wing oder Dark Forces , sondern auch eine Reihe sehr spaßiger Adventure-Spiele entwickelt wurden, wie z.B. Monkey Island, Day of the Tentakle oder Full Throttle.

George Lucas hat sich mit seiner Trilogie ein Imperium geschaffen, dessen Grundstein STAR WARS bildete. Der Erfolg dieses Filmes ermöglichte einen bisher einmaligen Vertrag zwischen Lucas und der 20th Century Fox. Anstatt sich seinen Erfolg mit einer verbesserten Gage bezahlen zu lassen, entschied er sich für die Rechte an TV, Merchandisings und Soundtrack und bestand darauf ein Sequel abzudrehen und dies ebenso selbst zu vermarkten. Jetzt hat er den Kult um sein erfolgreichstes Produkt neu belebt und damit eine fantastische Vorabpromotion für die ab 1999 zur Veröffentlichung geplanten drei Prequel-Teile erziehlt, die dann endlich verraten sollen, was vor Luke Skywalker so alles in der 'weit, weit entfernten Galaxis' geschehen ist.

Christian Rechmann

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